macOS 怎么同时开两个画中画?原生只允许一个,这个方法不限量

「macOS 能不能开两个画中画?」——搜索这个问题的人,通常已经试过原生方案,撞到了同一堵墙:系统画中画一次只允许一个。

原生方案的天花板

macOS 的原生画中画由系统统一管理:一个 App 进入画中画模式,另一个就会退出。这个限制是系统设计层面的——画中画被定义为「当前视频的浮动视图」,单数。

同时,原生画中画只服务于视频:另一场直播、另一个课程视频或许还能轮流浮,但终端、AI 工具、行情页面、聊天窗口根本没有入场资格。

为什么你会需要「两个」

真实场景里,「同时盯两个画面」是常见需求:

这些组合要么涉及非视频窗口(原生直接排除),要么就是单纯需要数量 > 1。

不限量的做法:窗口级画中画

PipNow 不走原生画中画那条路——它把窗口整体镜像成悬浮小窗,因此绕开了「系统画中画单例」的限制:

  1. 打开第一个要盯的窗口,⌘⌥P(或在窗口右上角悬停点击触发块)把它变小窗;
  2. 对第二个窗口重复操作——数量没有上限,想开几个开几个;
  3. 每个小窗独立摆放、独立调整大小;
  4. 小窗上悬停可弹出原窗口预览,单击钉住预览可直接操作。

实操建议:多小窗怎么摆

常见问题

多个小窗会拖慢系统吗? 被盯的窗口内容停止变化时,镜像的开销极低。真正的开销来自活跃画面(比如视频),这与原生画中画并无不同——不要为了「保险」保留一堆用不到的活跃窗口。

小窗里的内容和原窗口是同步的吗? 是实时镜像,原窗口滚动、打字、播放,小窗即时跟随。

和原生画中画能共存吗? 可以。原生画中画浮视频,PipNow 浮其余任意窗口,两者互不冲突。


想看更多多窗口并存的用法,读8 种打开方式;对「原生画中画能做什么、不能做什么」的系统梳理,在这篇对比。

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